Sony PS5上季(2024年4-6月)環球販售量為230萬臺、販售體現較前一季(2024年1-3月)的330萬臺展示減速,但是Sony表明,不掛心PS5晶片供給事宜、正勤奮確保可知足本年度販售量目的的晶片。另有,Sony上季營收、營益創同期新高,並上修年度贏利目的,但是因財測遜預期,ADR下挫。
依據 XQ環球贏家體制報價,於美國掛牌的Sony ADR 4日下挫137,收10226美元。
Sony Group 4日於日股盤後公布上季(2024年4-6月)財報:因電視、數位相機、音樂部分販售大增,動員合併營收較上年同期發展150至2兆2,568億日圓、合併營益大增263至2,801億日圓、合吃角子老虎機遊戲視頻併純益發展94至2,118億日圓。Sony上季營收、營益皆創下積年同期古史新高記載。
上季Sony PS5系列機種(於2024年11月12日開賣)環球販售量為230萬臺,販售體現較前一季(2024年1-3月)的330萬臺展示減速(2024年10-12月販售量為450萬臺);PS4環球販售量為50萬臺(上年同期為190萬臺);電視販售量為220萬臺、較上年同期大增47。
上季Sony記憶感測器販售額較上年同期發展4至1,872億日圓、音樂部分販售額大增44至2,549億日圓。
Sony指出,因音樂部分以及電視、數位相機等電子產物部分販售優,因此將本年度(2024年度、2024年4月-2024年3月)合併營益目的自原本預估的9,300億日圓上修至9,800億日圓、合併純益目的自6,600億日圓上修至7,000億日圓,合併營收目的則保持於97兆日圓不變。
Sony上修事後的營益預估值遜於市場預期的1兆80億日圓。
Sony將本年度記憶感測器販售額目的自9,700億日圓下修至9,450億日圓、將年增8。
日本媒體新聞,Sony雖在日前公佈PS5環球累計販售吃角子老虎機玩法視頻量已在7月衝破1,000萬臺、販售速度為歷代PS機種最快,但是Sony仍將PS5本年度販售量目的保持在原本設定的「逾越PS4開賣第2個年度的1,480萬臺」不變,Sony並表明不憂慮晶片短缺疑問。
老虎機註冊網站
關於晶片短缺對PS5生產的陰礙,Sony副社長兼最高財政擔當人(CFO)十時裕樹於4日舉辦的法說會上表明,「正勤奮確保能知足本年度PS5販售量目的的晶片、因此沒那么掛心晶片供給事宜」。
關於數位相機事業,十時裕樹指出,「進入2024年度來、數位相機需要連續穩健、且期望此後此種偏向將連續」。
關於有新聞稱Sony將攜手臺積電(2330)在日本設廠一事,十時裕樹表明,「關於臺積電關連的新聞,因起源非出自Sony、因此無法進行回應。但是從環球角度來看,邏輯晶片的供給長短常主要的。獨特是在保持國際競爭力上、是很主要的」。
Sony遊戲子公司Sony Interactive Entertainment(SIE)社長兼CEO Jim Rya 7月28日表明,「PS5以逾越歷代PS的速度連續遍及,但是另一方面,環球連續處於供不應求場合。不光僅是遊戲業界、所有行業都受到環球市場環境的陰礙,對SIE來說、改良庫存水準為最優先事項」。
Jim Rya在回應路透社的一份電子郵件中表明,「PS5的生產以前所未見的速度進行中、對此感覺知足。但是對於無法知足需要一事感覺抱歉」。Jim Rya指出,「配合企業正勤奮中、不過晶片短缺毫無問題的是我們必要面臨解決的疑問」。