運彩 跟單_邊玩邊賺夯手遊成生財工具韓電玩商股價噴10倍

玩手遊不再只是消遣,區塊鏈虛幣讓手遊變成賺錢器具,玩家可以「邊玩邊賺」(play-to-earn),靠打遊戲月入數萬。此種風潮讓手遊業的營運模式顯露劇變,費錢買入遊戲道具的「課金取勝」(pay-to-in)模式沒落,邊玩邊賺成了新的金雞母。

韓國經濟日報、VentureBeat新聞,南韓手遊業的首款邊玩邊賺遊戲《Mir4》(傳奇4),掀起環球熱潮,讓這款大型多人線上腳色飾演遊戲(MMORPG)的發布商Wemade,榮登「十倍股」(ten bagger),股價在一年半內噴高10倍以上。《Mir4》環球版本上年8月問世,使用區塊鏈專業,玩家可以挖黑鐵兌換Draco幣,Draco幣可以轉換成能在虛幣買賣所交易的WEMIX代幣。

《Mir4》太受迎接,其他南韓手遊商爭相跟進,NCSoft週四(11日)公佈,來歲將發佈以非同質化代幣(nonfungible token、簡稱NFT)為根基的邊玩邊賺手遊。該公司財政長Hong Won-jun表明,已經辦妥專業檢點,將替新手遊打造自家虛幣。他說:「我們也斟酌把邊玩邊賺的遊戲模式,套用於所有NCSoft開闢行銷的電玩」。

NCSoft新手遊最快2024年上半推出,玩家將可買賣遊戲道具換取虛幣或NFT賺錢。動靜一出,只管NCSoft的第三季財報減色,11日股價仍亮燈漲停、飆高30玩運彩下注討論、收在786,000韓圜。

Lightspeed Venture Partners合股人Amy Wu說:「很難想像但是四個月前,沒幾自己據說過邊玩邊賺,現今幾乎整個遊戲界都在談論此事」。越南業者S足球運彩賠率ky Mavis研發的手遊《Axie Infinity》率先引爆此一狂潮,疫情時期菲玩運彩報馬仔足球律賓4成人口炒魷魚,玩家靠玩這款遊戲餬口,薪酬比該國根本工資高出三倍。


元宇宙買賣靠虛幣 Coinbase奔空前高 BLOK受惠

ETF Trends、Barron`s先前新聞,元宇宙是新世代的沉醉式虛擬世界,用戶能在此一空間中任務、打電玩、網購、社運彩賠率變動交互動。元宇宙躍進,虛幣業者、線上遊戲、數位財產將沾光。一大受惠者是採用NFT做為遊戲代幣和珍藏品的網遊平臺和市集。BTIG解析師Mark Palmer相信,元宇宙熱潮加持,有利「邊玩邊賺」的線上遊戲和關連經濟。

另一歷久贏家可能是Coinbase,這是美國規模最大的虛幣買賣平臺。JMP Securities解析師Devin Ryan指出,Coinbase共有6,800萬名用戶,人數是Robinhood Markets和嘉信(Charles Schab)用戶總和的兩倍以上。Coinbase正提供更多種加密錢幣、成長機構辦事、並打造NFT市集。此外,虛幣接納度提高和近來比特幣期貨ETF問世,也有助該公司。

假如不想單押個股,ETF Trends詞章稱,可以斟酌「Amplify Transform台灣運彩中獎機率ational Data Sharing ETF」(代號BLOKUS)。BLOK規模達159億美元,是區塊鏈ETF的龍頭老大。這檔ETF採自動控制,投資直接介入區塊鏈專業的業者,包含有挖礦業者、虛幣買賣平臺、開闢商等。BLOK也持有Coinbase,權重達499。

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