報導 2024-11-22 1954 記者 許曉嘉 新聞
元宇宙想像題材動員長年前就已有大批光學廠商投注研發物質的VRAR鏡頭在沉寂數年之後、重出江湖。目前臺灣各家光學廠商手上幾乎都有關連客戶與交貨對象,很多關連元件鏡頭產物長年來也一直有在小量交貨。預期若國際品牌大廠推銷順利,VRAR利用鏡甲等關連產物能夠有時機最快在來歲下半年放量。
大立光(3008)因應環球聰明電話市場動能趨緩,近來不光積極回攻車用鏡頭、布局音圈馬達專業,日前法說還表明可能會把VR(virtual reality)AR擴增實境(Augmented Reality)需求的光引擎、安控體制等等都列入前程項目。預測將於2024年到位的新產能可能會按照客戶需要彈性調換產能部署。
玉晶光(3406)除了勤奮朝增加公司在高階電話鏡頭市場的擁有率,同時也加碼布局其他利用包含有ARVR關連專業產物,近來一直有在出貨。公司指出,依據客戶的願景和計畫,ARVR關連產物有可能在2024年開端放量,縱然鏡片(專業難度高)和鏡頭毛利空間差異,但整體來說成長方位正面。
亞光(3019)歷久保持產物多元化手段,早在2024年就投入AR、MR關連產物專業成長,迄今關連產物的總出貨量甚至已過份20萬套。目前不光可提供客製化光學模組設計,還包含有主動化生產器材和檢測機臺。
佳凌(4976)比年來轉型強攻車用鏡頭產物事業,但長年前亦曾與美系G公司配合過一些虛擬實境利用關連產物及元件,後來順利辦妥認證而且小量出貨。預期接下來若有新產物導入,量產速度應有時機加速。
今國光(62)近期幾年也連續轉型調換,目前不只是SONY遊戲機PS系列鏡頭的主要供給商,在VRAR方面亦與美國客戶配合開闢,預測可能在2024年下半年刊登頭盔裝置、2024年刊登AR眼鏡裝置。
揚明光(3504)原先就有AR關連全像波導專業及外表微組織波導專業,並早有關連零件與模組等產物供給台灣運彩賺錢給北美客戶、運用於不同凡響利基市場。前程可能還有時機打進美國A公司花費型頭戴裝置供給鏈。
光學模具廠中揚光(6668)在VRAR專業領域也沒缺席。公司早就投入物質在ARVR鏡頭及鏡片產物開闢,而且已經小量生產交貨。惟目前營收功勞度仍低,前程就看整個虛擬實境市場利用何時突起。
佳能企業(2374)數年前就曾經與以色列 HumanEyes 科技公司配合開闢並販售環景3D VR180 相機,這兩年固然加快搶攻車用、物聯網等較成熟且大批利用市場,在VRAR專業領域也連續有在布局和著墨。
進步光(3362)亦曾打入Google Next及亞馬遜聰明型家庭第二代ECHO SHOW鏡頭供給鏈,近幾年重要營運動能除了筆記型電腦鏡頭和車用鏡頭外,亦連續推展各項安控、物聯網、聰明家庭等多元利用鏡頭業務。
華晶科(3059)目前除了聚焦車用鏡頭模組及數運彩 棒球 延賽位記憶解決計劃關連元件產物(涵蓋晶片、軟體、鏡頭、模組等等),旗下聚晶半導體也已有晶片打入VR鏡頭供給鏈。
目前檯面上元宇宙虛擬實境利用專業、VRAR裝置成長腳步最快的國際企業,首推FacebookMeta旗下Oculus和微軟Microsoft,研討機構考核2024年兩大龍頭的領先身份可能不易受到撼動。
但是,越來越多品牌大廠參加虛擬實境VRAR在娛樂、教育、商務、影視、家庭等等不同種類差異情形與採用需要之多元場域,可能更有助於VRAR利用早日從概念化邁向商品化新世代。
比如記憶器材大廠Canon計畫推出一套全新虛擬實境VR影視製造體制,將以專用鏡頭及搭配採用的電腦軟體利用程式構造。SONY最近新款遊戲機產物也陸續導入VR遊戲及搭配採用的頭戴裝置和感測鏡甲等等。
事實上VRAR利用概念早在長年前就曾經喧騰一時,但因利用場域、採用情形、軟體體制、硬體器材、整合平臺、遊戲條例與商務模式等等各方面甚至於供給鏈,都未趨成熟,因而一度沉寂。
如今各方面科技都比當年有了長足先進,加上國際大廠登高一呼廣發英勇帖,VRAR搭著元宇宙新概念重出江湖。比年來臺灣各家光學鏡頭廠商手上也幾乎都有數家從早期就開端配合而且小量試產的交貨對象及客戶,前程可否在元宇宙行業鏈贏得一席之地,值得連續注目。